Toys for Bob宣布轉(zhuǎn)型獨立工作室 與微軟攜手開發(fā)新游戲

Toys for Bob宣布轉(zhuǎn)型獨立工作室 與微軟攜手開發(fā)新游戲

據(jù)外Windows Central報道,擁有35年輝煌歷史的原動視游戲工作室Toys for Bob上月末宣布轉(zhuǎn)型為獨立工作室,并宣布將繼續(xù)與微軟合作開發(fā)分拆后的首款游戲。這一消息在游戲界引起了廣泛關(guān)注,標(biāo)志著這家老牌工作室將開啟全新的發(fā)展篇章。

Toys for Bob工作室在游戲界享有盛譽(yù),其早期獨立開發(fā)的《星際控制》(也譯作《行星控制》)系列游戲一度成為經(jīng)典之作。2005年,該工作室被動視收購,成為其旗下的一員。近年來,Toys for Bob推出了《古惑狼 4:時機(jī)已到》和《小龍斯派羅:重燃三部曲》等多款備受好評的游戲作品,并作為支持工作室參與了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的內(nèi)容開發(fā),展現(xiàn)了其強(qiáng)大的創(chuàng)作實力和豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗。

然而,消息人士透露,Toys for Bob的企業(yè)文化與動視嚴(yán)格要求的作風(fēng)并不合拍,這在一定程度上限制了工作室的創(chuàng)新和發(fā)展。因此,當(dāng)分拆成為獨立工作室的機(jī)會出現(xiàn)時,工作室方面表示對能與微軟達(dá)成分拆協(xié)議感到高興。

Xbox游戲內(nèi)容部門負(fù)責(zé)人馬特·布蒂(Matt Booty)表示,Xbox已經(jīng)與Toys for Bob就后者重新成為獨立工作室后的首款游戲達(dá)成合作協(xié)議。據(jù)悉,新游戲風(fēng)格將類似于Toys for Bob先前的作品,這一決策旨在保持工作室一貫的創(chuàng)作風(fēng)格,同時為其帶來新的發(fā)展機(jī)遇。

根據(jù)Windows Central掌握的消息,微軟將繼續(xù)持有Toys for Bob在動視旗下參與開發(fā)的游戲系列版權(quán)。這意味著微軟不僅認(rèn)可了Toys for Bob的創(chuàng)作實力,還對其未來的發(fā)展前景充滿信心。同時,微軟將為這家工作室的新作項目提供資金支持,以確保其能夠順利進(jìn)行開發(fā),為玩家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗。

對于Toys for Bob來說,轉(zhuǎn)型為獨立工作室并與微軟合作開發(fā)新游戲無疑是一個新的開始。這不僅意味著工作室將擁有更多的自主權(quán)和創(chuàng)作空間,還能夠借助微軟的強(qiáng)大支持,實現(xiàn)更加廣闊的發(fā)展目標(biāo)。未來,我們期待看到Toys for Bob能夠繼續(xù)發(fā)揮其獨特的創(chuàng)意和實力,為玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)的游戲作品。

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