全球AR/VR頭顯市場強勁反彈 Meta保持領先地位

全球AR/VR頭顯市場強勁反彈 Meta保持領先地位

隨著宏觀經濟壓力的緩解以及新產品的不斷推出,全球AR/VR頭顯市場在2023年第四季度展現出強勁的增長勢頭。據市場調查機構IDC的最新報告,該季度全球AR/VR頭顯出貨量同比增長了驚人的130.4%。

在這一增長趨勢中,Meta索尼字節(jié)跳動位列市場前三。盡管面臨來自蘋果等其他廠商的競爭壓力,Meta憑借其持續(xù)的硬件補貼策略以及新推出的Quest 3產品,成功穩(wěn)住了市場領先地位。

全球AR/VR頭顯市場強勁反彈 Meta保持領先地位

IDC移動和消費設備追蹤研究經理Jitesh Ubrani表示:“Meta的份額在經歷了一段時間的下滑后,正穩(wěn)步攀升。其低成本、高產量的戰(zhàn)略使其在與其他廠商的競爭中脫穎而出。”

然而,盡管2023年第四季度的出貨量大幅增長,但全年來看,AR/VR頭顯的出貨量仍比2022年下降了23.5%。上半年,宏觀經濟的不確定性給市場需求帶來了壓力,大多數公司依賴的是已推出至少一年的傳統(tǒng)產品,導致出貨量出現兩位數的下滑。

隨著主要地區(qū)的經濟開始復蘇,新產品開始陸續(xù)推出,市場開始逐漸反彈。盡管這一增長勢頭未能完全抵消上半年的跌幅,但無疑為全球AR/VR頭顯市場的未來發(fā)展注入了信心。

展望未來,隨著技術的不斷進步和市場的進一步成熟,全球AR/VR頭顯市場有望繼續(xù)保持強勁的增長勢頭。各大廠商也將繼續(xù)加大投入,推出更多創(chuàng)新產品,以滿足消費者日益增長的需求。

原創(chuàng)文章,作者:秋秋,如若轉載,請注明出處:http://m.2079x.cn/article/635071.html

秋秋的頭像秋秋管理團隊

相關推薦

發(fā)表回復

登錄后才能評論