索尼官宣啟動PS6開發(fā),傳聞將于2028年問世

索尼官宣啟動PS6開發(fā),傳聞將于2028年問世

索尼互娛首席執(zhí)行官西野秀明今日正式宣布,PlayStation 6PS6)游戲機的研發(fā)工作已全面啟動,并被列為公司當前“核心重點項目”。盡管具體發(fā)布時間尚未披露,但結合此前微軟收購動視暴雪案法庭文件信息,行業(yè)普遍預期PS6將在2028年前后問世。

現(xiàn)款PS5主機自2020年發(fā)售至今,全球累計銷量突破6500萬臺,仍處于生命周期中段。然而隨著市場逐漸飽和,銷量增速放緩趨勢顯現(xiàn),這成為索尼加速下一代主機布局的關鍵動因。西野秀明特別強調,PS6將延續(xù)本地硬件運行的核心模式,原因在于“索尼無法完全掌控用戶端到端網(wǎng)絡連接質量”,這一表態(tài)直接回應了近期關于云游戲取代硬件的猜測。

值得關注的是,西野秀明自2025年4月正式升任索尼互娛總裁兼首席執(zhí)行官后,首次公開確認次世代主機進展。他在采訪中明確指出,盡管云串流技術取得進步,但網(wǎng)絡穩(wěn)定性和單次游玩成本仍是行業(yè)瓶頸,本地運行仍是玩家主流選擇。當前PS6硬件規(guī)格尚未透露,但索尼已組建專項技術團隊推進研發(fā)。

此次官宣標志著主機游戲進入世代更替倒計時。隨著PS5進入產品周期后半段,索尼正通過技術預研為新一輪主機競爭奠定基礎,而本地運算與云端協(xié)同的平衡策略,將成為PS6破局的關鍵籌碼。

原創(chuàng)文章,作者:李小白,如若轉載,請注明出處:http://m.2079x.cn/article/725140.html

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