索尼集團總裁十時裕樹正式接任PlayStation臨時CEO,將引領游戲業(yè)務新篇章

索尼集團總裁十時裕樹正式接任PlayStation臨時CEO,將引領游戲業(yè)務新篇章

索尼集團總裁、首席運營官兼首席財務官十時裕樹(Hiroki Totoki)于今日正式接任PlayStation部門臨時CEO一職,標志著索尼游戲業(yè)務迎來新的領導力量。此前,索尼已宣布時任PlayStation部門CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)將于2024年4月1日離職,由十時裕樹接任。目前,吉姆·瑞恩已正式離職,十時裕樹將在繼續(xù)擔任索尼集團現(xiàn)有職務的同時,負責監(jiān)督PlayStation部門,直至為其尋找到更長期的繼任者。

作為索尼集團的資深管理者,十時裕樹擁有豐富的管理經(jīng)驗和深厚的財務背景。他曾在多個部門擔任要職,對索尼的整體運營和財務狀況有著深入的了解。此次接任PlayStation部門臨時CEO,他將與索尼集團公司董事長兼CEO吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)以及PlayStation部門管理團隊密切合作,共同定義PlayStation未來發(fā)展的新篇章。

雖然十時裕樹的臨時CEO任期從今日才正式開始,但他已經(jīng)在最近幾個月開始走訪游戲工作室,并對索尼的游戲戰(zhàn)略提出了自己的看法。他表示,希望索尼在提高游戲部門利潤率方面采取“積極”的策略,并認為發(fā)行“跨平臺”游戲是實現(xiàn)這一目標的重要途徑。

在回應有關游戲部門收入增加但利潤卻沒有增長的問題時,十時裕樹明確表示了他認為發(fā)行跨平臺游戲仍然是前進的道路。他解釋道:“過去,我們希望推廣主機,第一方游戲的首要目的是讓主機流行起來。這沒錯,但這里存在協(xié)同效應,如果你擁有強大的第一方內容——不僅在我們的主機上,而且在其他平臺,比如電腦上——那么第一方游戲可以通過跨平臺的方式發(fā)展壯大,這可以幫助提高營業(yè)利潤?!?/p>

十時裕樹的這一觀點顯示出索尼在游戲業(yè)務方面的戰(zhàn)略調整。隨著游戲市場的不斷發(fā)展和變化,跨平臺游戲已經(jīng)成為一種趨勢。通過在不同平臺上發(fā)行游戲,索尼可以擴大游戲的受眾范圍,提高游戲的曝光度和銷售量,從而增加公司的收入和利潤。

此外,十時裕樹還強調了提高PlayStation部門利潤率的重要性。他表示,個人認為利潤率方面還有改進的空間,因此將積極努力提高公司的利潤表現(xiàn)。這顯示出索尼在游戲業(yè)務方面的盈利壓力以及對未來發(fā)展的期望。

作為PlayStation部門的臨時CEO,十時裕樹將負責監(jiān)督整個部門的運營和管理,包括游戲開發(fā)、發(fā)行、市場營銷等方面的工作。他將與團隊一起制定并執(zhí)行新的戰(zhàn)略計劃,推動PlayStation部門的發(fā)展和創(chuàng)新。

總的來說,十時裕樹的接任標志著索尼PlayStation部門將迎來新的領導力量和發(fā)展機遇。他的到來將為索尼游戲業(yè)務帶來新的思路和方向,推動公司在激烈的市場競爭中保持領先地位。未來,我們期待看到索尼在十時裕樹的領導下,為玩家?guī)砀鄡?yōu)質的游戲產(chǎn)品和服務。

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