?索尼次世代掌機性能曝光,可運行PS5游戲但畫質(zhì)受限

?索尼次世代掌機性能曝光,可運行PS5游戲但畫質(zhì)受限

知名爆料人KeplerL2近日在NeoGAF論壇更新索尼次世代PlayStation掌機信息,稱其性能將介于微軟Xbox Series S與索尼PS5標準版之間,支持運行PS5游戲,但因硬件限制可能導致分辨率與幀率表現(xiàn)較弱。?
根據(jù)爆料,該掌機將搭載一顆15W功耗的3nm制程SoC,采用新一代GPU微架構(gòu)(預計為UDNA變體),與AMD另一款3nm芯片“Sound Wave”(基于Arm CPU架構(gòu))共享部分設(shè)計,但兩者定位不同。消息稱,掌機芯片的流片時間將比PS6主機芯片晚幾個月,開發(fā)進度或影響最終上市節(jié)奏。?
KeplerL2指出,受限于內(nèi)存帶寬等硬件條件,掌機運行PS5游戲時畫質(zhì)和流暢度將低于PS5標準版。例如,部分游戲可能僅支持動態(tài)1080P分辨率或30幀模式,且高負載場景可能出現(xiàn)幀率波動。不過,其整體性能仍超過微軟Xbox Series S,尤其在處理索尼第一方游戲優(yōu)化時更具優(yōu)勢。?
目前,索尼尚未公布這款掌機的正式名稱及發(fā)布時間。行業(yè)推測,若芯片流片順利,設(shè)備或于2026年亮相,主打“便攜式PS5游戲體驗”。但索尼官方始終未回應傳言,僅強調(diào)“將繼續(xù)探索游戲硬件形態(tài)創(chuàng)新”。

值得關(guān)注的是,此次爆料與2023年索尼申請“可拆卸光驅(qū)掌機”專利的描述部分吻合,或暗示其將兼顧數(shù)字版與實體游戲兼容性。若消息屬實,這將是索尼自PS Vita停產(chǎn)十年后再次進軍掌機市場。

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