據(jù)媒體報(bào)道,觸覺技術(shù)開發(fā)公司Immersion對Facebook母公司Meta提起訴訟,指控后者通過侵犯其專利的方式打造了業(yè)界領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴設(shè)備。
Immersion在上周四提交給得克薩斯州韋科聯(lián)邦法院的一份起訴書中稱,主導(dǎo)市場的Meta Quest 2侵犯了六項(xiàng)涉及觸覺技術(shù)的專利。在視頻游戲系統(tǒng)和控制器中,觸覺讓用戶體驗(yàn)?zāi)M現(xiàn)實(shí)生活力量的振動,例如在虛擬拳擊游戲中阻擋一拳。
據(jù)Digitalinformationworld報(bào)道,隨著Facebook更名Meta并大舉投注元宇宙,VR頭顯的普及工作得以推進(jìn),并進(jìn)一步引用Counterpoint的調(diào)研稱,Meta Quest 2在2021年的銷量相當(dāng)不錯(cuò)。數(shù)據(jù)顯示,Quest 2去年總銷量超過1000萬臺,準(zhǔn)確說是1040萬臺,這使得Quest 2成為了2021年最受市場歡迎的VR產(chǎn)品。
而PSVR以660萬的銷量排行第二。另外,Quest 2銷量大舉超越PSVR,證明了Meta的營銷策略是行之有效的。Quest 2于2020年首次推出,因此這并不是一款新產(chǎn)品。然而,這款產(chǎn)品在去年的成功讓Meta急于推出新版本,據(jù)預(yù)測,新產(chǎn)品將在2023年的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)推出。且預(yù)計(jì)2022年Quest 2的出貨量將達(dá)到1200萬。
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