國產游戲《黑神話:悟空》榮膺索尼PS雙項大獎

《黑神話:悟空》獲索尼PS合作伙伴獎“大獎”和“用戶選擇獎”,表彰其卓越表現(xiàn)和對中國文化遺產的致敬,游科創(chuàng)始人馮驥感謝團隊、合作伙伴及玩家,承諾繼續(xù)創(chuàng)造優(yōu)質游戲體驗。

近日,備受矚目的索尼PlayStation Partner Awards(PS合作伙伴獎)頒獎典禮上,國產3A級單機游戲《黑神話:悟空》脫穎而出,一舉斬獲“大獎”(GRAND AWARD)和“用戶選擇獎”兩項殊榮。這一成就不僅是對游戲本身的認可,也是對中國游戲產業(yè)及其文化遺產的一次重要致敬。

國產游戲《黑神話:悟空》榮膺索尼PS雙項大獎

“大獎”的授予是對2023年10月至2024年9月期間全球銷量排名前三的日本/亞洲作品的表彰,而《黑神話:悟空》憑借其卓越的表現(xiàn),成功入選。《黑神話:悟空》還獲得了“用戶選擇獎”,這一獎項基于日本/亞洲地區(qū)玩家在指定時間段內從總游玩時數最長的前30部作品中投票選出。

游科創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官、同時也是游戲總監(jiān)的馮驥在發(fā)表獲獎感言時表示,獲得“大獎”是一種無比的榮幸,這一成就的取得離不開游科團隊的共同努力、合作伙伴的大力支持,以及《黑神話:悟空》玩家們的熱情響應。

《黑神話:悟空》的創(chuàng)作靈感來源于中國四大古典小說之一的《西游記》,正是這部400多年前的文學巨著,使得團隊能夠將中國深厚的文化遺產與尖端的游戲開發(fā)技術相結合,打造出這款動作角色扮演游戲,展現(xiàn)了中國神話的壯麗與深邃。

馮驥還表示,游科將一如既往地傾聽玩家的反饋,探索前沿科技,致力于創(chuàng)造更加引人入勝的游戲體驗和發(fā)人深省的故事情節(jié)。同時,他對所有分銷平臺以及每一位參與《黑神話:悟空》旅程的玩家表達了誠摯的感謝,稱之為“天命人”。

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