Bungie再宣布大規(guī)模裁員,過去一年裁員比例達40%

Bungie再宣布大規(guī)模裁員,過去一年裁員比例達40%

知名游戲開發(fā)商Bungie近日宣布再次進行大規(guī)模裁員,涉及220名員工,占公司總?cè)藬?shù)的17%。這是該公司在過去一年內(nèi)進行的第二次大裁員,使得在過去12個月里,Bungie失去了大約40%的員工。

去年10月,Bungie曾裁員100人。加上此次裁員和將155名員工轉(zhuǎn)移到索尼互動娛樂的其他部門,該公司員工數(shù)量大幅縮減。在裁員消息公布前,Bungie擁有約1200名員工。

Bungie CEO Pete Parsons表示,游戲開發(fā)成本的上升和經(jīng)濟環(huán)境惡化是導(dǎo)致此次裁員的主要原因。他承認,公司擴張過快,領(lǐng)導(dǎo)團隊在多個項目之間分身乏術(shù),導(dǎo)致了《命運 2:Lightfall》質(zhì)量下降和新作《馬拉松》延期等問題。

盡管面臨重重困難,Bungie仍宣布正在開發(fā)一款以全新科學奇幻宇宙為背景的動作游戲,并將與索尼互動娛樂合作,成立一個新的工作室來繼續(xù)該項目的開發(fā)。Parsons表示,公司財務(wù)狀況不佳,不得不做出艱難的決定,但Bungie仍將繼續(xù)開發(fā)《命運 2》和《馬拉松》,并承諾為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。

“我們?nèi)杂谐^850名團隊成員在打造《命運》和《馬拉松》,” Parsons說,“我們將繼續(xù)打造超出玩家期望的精彩體驗?!?/p>

此次裁員和團隊重組無疑對Bungie的未來發(fā)展產(chǎn)生了重大影響。然而,該公司仍表示將致力于提供高質(zhì)量的游戲體驗,并期待在新的科學奇幻宇宙動作游戲中為玩家?guī)砣碌拿半U。

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