博德之門(mén)3獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)卻宣布封筆,開(kāi)發(fā)者轉(zhuǎn)向神秘新項(xiàng)目

博德之門(mén)3獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)卻宣布封筆,開(kāi)發(fā)者轉(zhuǎn)向神秘新項(xiàng)目

在游戲界掀起狂潮的《博德之門(mén)3》在贏得無(wú)數(shù)贊譽(yù)和獎(jiǎng)項(xiàng)后,突然宣布不再推出續(xù)作和DLC,這一消息讓玩家們倍感震驚。事實(shí)上,其背后的開(kāi)發(fā)者套索工作室卻似乎早已做好了新的打算,正在積極開(kāi)發(fā)兩個(gè)全新的項(xiàng)目,這無(wú)疑為游戲界帶來(lái)了新的期待。

套索工作室在Steam社區(qū)更新中明確表示,他們將不會(huì)為《博德之門(mén)3》或其原始角色和同伴引入新的敘事內(nèi)容,也不會(huì)進(jìn)行擴(kuò)展或推出《博德之門(mén)4》。這一決定雖然讓許多粉絲感到遺憾,但套索工作室對(duì)于未來(lái)的規(guī)劃卻讓人充滿好奇。

盡管套索工作室并未透露新項(xiàng)目的具體內(nèi)容,但他們承諾將在未來(lái)公布更多信息。同時(shí),工作室負(fù)責(zé)人也暗示了新游戲的風(fēng)格,并表示他們正在進(jìn)行的敘事、視覺(jué)和游戲性計(jì)劃將是他們有史以來(lái)最好的作品。

《博德之門(mén)3》自發(fā)布以來(lái)就因其廣度、人物發(fā)展、謎題、戰(zhàn)斗和D&D保真度等方面受到廣泛贊譽(yù)。它售出了約1500萬(wàn)份,遠(yuǎn)超工作室的預(yù)期,并在過(guò)去一年中幾乎橫掃了所有游戲獎(jiǎng)項(xiàng),包括游戲獎(jiǎng)、Steam獎(jiǎng)、d.i.c.e.獎(jiǎng)、流光獎(jiǎng)、雨果獎(jiǎng)和GLAAD媒體獎(jiǎng)等。

盡管《博德之門(mén)3》的導(dǎo)演斯文·維克透露了放棄DLC和續(xù)集計(jì)劃的部分原因,即《龍與地下城》第五版機(jī)制的限制,但他也強(qiáng)調(diào),《博德之門(mén)3》已經(jīng)是一個(gè)完整的故事,有開(kāi)頭、中間和結(jié)尾。他建議將這份遺產(chǎn)傳遞給其他工作室,去繼續(xù)發(fā)揚(yáng)這一不可思議的傳奇。

然而,對(duì)于套索工作室來(lái)說(shuō),結(jié)束一個(gè)傳奇并不意味著停滯不前。相反,他們正以前所未有的熱情投入到新的項(xiàng)目中,準(zhǔn)備為玩家們帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。我們期待套索工作室能夠繼續(xù)發(fā)揮他們的創(chuàng)新精神,為游戲界帶來(lái)更多驚喜和突破。

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