
TikTok 仍在“自救”。
其游說(shuō)目標(biāo)從政客、TikTok 用戶(hù)擴(kuò)大至選民。其3月27日首次在美國(guó)電視上打廣告,主題是 “在 TikTok 上創(chuàng)造生活”(Built A Life On TikTok)。一家廣告分析機(jī)構(gòu)根據(jù)其追蹤到的數(shù)據(jù)表示,TikTok 為此花費(fèi)了 210 萬(wàn)美元。
TikTok 回應(yīng)稱(chēng),“我們認(rèn)為廣大公眾應(yīng)該知道,政府正在試圖踐踏 1.7 億美國(guó)人的言論自由權(quán),并摧毀 700 萬(wàn)家小企業(yè)”。
3月13日晚間,美國(guó)國(guó)會(huì)眾議院以352票贊成、65票反對(duì)的壓倒性票數(shù),通過(guò)了對(duì)TikTok的“剝離”法案。明確要求字節(jié)跳動(dòng)需在165天內(nèi)剝離對(duì)旗下短視頻應(yīng)用TikTok美國(guó)業(yè)務(wù)和控制權(quán),否則TikTok將在美國(guó)境內(nèi)被封禁。
Tiktok 首席執(zhí)行官周受資表示經(jīng)內(nèi)部評(píng)估,不打算接受 TikTok 被收購(gòu),準(zhǔn)備退出美國(guó)市場(chǎng)。
DataEye研究院認(rèn)為:情感上,我們希望中國(guó)企業(yè)在海外乘風(fēng)破浪。
但現(xiàn)實(shí)是,出海美國(guó)的游戲從業(yè)者,不得不提前考慮:如果TikTok退出美國(guó),對(duì)游戲出海影響多大?從業(yè)者如何看待?
本文,DataEye研究院結(jié)合各方數(shù)據(jù),以及出海相關(guān)從業(yè)者觀點(diǎn),希望解答這一問(wèn)題。
01 TikTok在美國(guó)數(shù)據(jù):第四大社媒,年輕人陣地
我們先盤(pán)了一下客觀數(shù)據(jù)。
字節(jié)跳動(dòng)官方數(shù)據(jù)顯示,在2024年初, TikTok在美國(guó)擁有 1.48億 18 歲以上的用戶(hù),僅次于YouTube、LinkedIn、FB、INS,位列第四名。
根據(jù)全球數(shù)字洞察網(wǎng)站Datareportal ,在美國(guó)16至64歲的活躍社交媒體用戶(hù)中,TikTok是第三大最受歡迎的社交媒體平臺(tái),以及第四大最常使用的社交媒體平臺(tái)。
同時(shí),在2023年7月1日至9月30日期間,TikTok活躍用戶(hù)每月使用時(shí)長(zhǎng)超45小時(shí),位列第一,遠(yuǎn)超YouTube和FB。
根據(jù)《TikTok2023全球市場(chǎng)百寶書(shū)-美國(guó)篇》數(shù)據(jù),TikTok上三大用戶(hù)群體為Z 世代(1996-2012)、千禧?代(1981-1995)和X世代(1965-1980)。具體來(lái)看,25%的Z世代表示TikTok是他們最?lèi)?ài)的社交軟件,65%的Z世代表示他們會(huì)用TikTok來(lái)找內(nèi)容,這一比例高于其他世代。從內(nèi)容類(lèi)型來(lái)看,Z世代最?lèi)?ài)的內(nèi)容類(lèi)別是游戲,其次是迷因/梗、?樂(lè)、運(yùn)動(dòng)和電影。
△《TikTok2023全球市場(chǎng)百寶書(shū)-美國(guó)篇》
根據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),TikTok在美國(guó)男性用戶(hù)占比約46.8%,女性約53.21%。此外,Tiktok用戶(hù)整體較為年輕,30歲及以下用戶(hù)占6成左右,40歲以上用戶(hù)不到20%。
根據(jù)ADX海外版數(shù)據(jù),TikTok2023年投放素材量最多的十款游戲,中國(guó)出海產(chǎn)品占了一半,《Rise of Kingdoms》《Mobile Legends: Bang Bang》《The Ants: Underground Kingdom》《Save the Doge》《小妖問(wèn)道》等國(guó)產(chǎn)游戲在TikTok平臺(tái)的投放素材量躋身TOP10。
總結(jié)以上數(shù)據(jù):
1、TikTok的美國(guó)用戶(hù)相對(duì)年輕,甚至年幼;
2、TikTok在美國(guó)絕對(duì)是TOP級(jí)別應(yīng)用,且隨著年輕用戶(hù)傳播,其影響力越來(lái)越大;
3、主要投流的游戲中有近半國(guó)產(chǎn)游戲,主要是SLG、卡牌、放置開(kāi)箱、休閑等,和國(guó)內(nèi)類(lèi)似,但射擊類(lèi)較國(guó)內(nèi)投得更多。
對(duì)于大多數(shù)游戲營(yíng)銷(xiāo)、運(yùn)營(yíng)從業(yè)者而言,相對(duì)于FB、谷歌、推特(X),由于熟悉國(guó)內(nèi)抖音,自然而然出海時(shí)對(duì)TikTok更熟悉。甚至用國(guó)內(nèi)素材改配音投TikTok的情況也較常見(jiàn)。
在這樣的情況下,如果TikTok在美被封,影響幾何?如何應(yīng)對(duì)?
02 從業(yè)者:有影響但“問(wèn)題不大”,律師:合規(guī)成本上升
DataEye研究院采訪了Aptoide商務(wù)總監(jiān)吳緒蘭、中銀合伙人潘良律師、點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)游戲互動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)研究總監(jiān)劉威、游戲媒體人羅斯基以及不愿意透露姓名的出海美國(guó)發(fā)行、運(yùn)營(yíng),希望從不同角度解讀。
橫看成嶺側(cè)成峰,他們的觀點(diǎn)并不絕對(duì)一致,多方視角,希望都對(duì)您有幫助。
受何影響?
一位做美國(guó)TikTok的出海運(yùn)營(yíng)人員告訴我們:海外的游戲基本都不把TikTok當(dāng)唯一主流投放平臺(tái)。如果沒(méi)有了TikTok,可能馬上還會(huì)有另外一個(gè)平臺(tái)起來(lái),到時(shí)候投別的平臺(tái)就行了。
還有一位做出海美國(guó)游戲運(yùn)營(yíng)的從業(yè)者也表示,TikTok被封對(duì)他們的業(yè)務(wù)影響不大?!癟ikTok被封,還有Facebook、X、INS”,該從業(yè)者笑稱(chēng):唯一影響就是不會(huì)做營(yíng)銷(xiāo)的市場(chǎng)部甲方,失去了TT這種流量巨大的入口不知道從哪入手了。該從業(yè)者還表示,出海美國(guó)或者大多市場(chǎng)只有好好做游戲才有出路,營(yíng)銷(xiāo)只能是輔助,但東南亞是另外一回事。
按照DataEye研究院的觀察是:出海做美國(guó)Tiktok,主要分兩種,一種是中小或者對(duì)ROI要求嚴(yán)苛的廠商,單純投流;另一種是像騰訊、網(wǎng)易級(jí)別的需要持續(xù)做內(nèi)容、做品牌的廠商,投流、游戲賬號(hào)運(yùn)營(yíng)都要做,但更側(cè)重品牌內(nèi)容的曝光。
第一種情況,單純做投流,以ROI計(jì),其一,社媒下載跳轉(zhuǎn)有些麻煩,用戶(hù)存在流失問(wèn)題。海外玩家不同于國(guó)內(nèi),他們還是習(xí)慣到商店去下載;其二,如前文數(shù)據(jù),TikTok用戶(hù)相對(duì)年輕,雖然樂(lè)于嘗新,但是留存、付費(fèi)情況就冷暖自知。數(shù)據(jù)根據(jù)不同游戲情況,差異很大。游戲媒體人羅斯基認(rèn)為,TikTok如果真的退出美國(guó)市場(chǎng),對(duì)于出海美國(guó)市場(chǎng)的游戲買(mǎi)量還是有影響。
第二種情況,游戲賬號(hào)運(yùn)營(yíng)畢竟需要持續(xù)生產(chǎn)內(nèi)容,更多的精力用在如何做出爆款。至于是在Tiktok上發(fā),還是在FB或者INS,實(shí)際上差異不大。
Aptoide商務(wù)總監(jiān)、前網(wǎng)易游戲海外運(yùn)營(yíng)總監(jiān)吳緒蘭,主要負(fù)責(zé)歐美游戲分發(fā),十幾年一直都在海外當(dāng)?shù)亻_(kāi)展業(yè)務(wù),跟當(dāng)?shù)卣蚪坏赖念l率也比較高。她告訴DataEye研究院:如果 TikTok被下架,中國(guó)出海游戲廠商將失去了一個(gè)比較熟悉、流量又大的獲客渠道,對(duì)于對(duì)TikTok依賴(lài)程度高的廠商會(huì)有比較大的影響,他們需要在短期內(nèi)找到新的流量渠道,這期間可能也要交一些學(xué)費(fèi)。
中銀合伙人潘良律師分析:TikTok風(fēng)波,可能不只是中國(guó)游戲行業(yè)會(huì)面臨的問(wèn)題:
1、海外國(guó)家安全、數(shù)據(jù)和隱私保護(hù)審查加強(qiáng)。TikTok在美國(guó)面臨的質(zhì)疑主要圍繞數(shù)據(jù)安全與隱私保護(hù)問(wèn)題,同樣會(huì)導(dǎo)致全球范圍內(nèi)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)對(duì)中國(guó)企業(yè)更加警惕。中國(guó)游戲公司在海外運(yùn)營(yíng)時(shí)面臨更嚴(yán)格的數(shù)據(jù)本地化存儲(chǔ)、跨境傳輸以及合規(guī)要求。
2、當(dāng)?shù)卣唢L(fēng)險(xiǎn)增大。美國(guó)政府對(duì)TikTok實(shí)施制裁措施,預(yù)示著中國(guó)企業(yè)在海外市場(chǎng)也會(huì)遇到類(lèi)似的政策壁壘。中國(guó)游戲公司需要面對(duì)更復(fù)雜的市場(chǎng)準(zhǔn)入條件,也存在被禁止進(jìn)入或被迫出售業(yè)務(wù)的風(fēng)險(xiǎn)。相應(yīng)針對(duì)中國(guó)的投資和并購(gòu)限制也會(huì)增加。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)游戲互動(dòng)娛樂(lè)行業(yè)研究總監(jiān)劉威,此前從事針對(duì)海外市場(chǎng)的手游產(chǎn)品發(fā)行。他告訴DataEye研究院:TikTok被封對(duì)大體量宣發(fā)的游戲影響比較大,對(duì)中腰部以及做真金游戲的公司影響不大。TikTok被封后,游戲整體買(mǎi)量單價(jià)可能會(huì)上升一些,但不會(huì)特別多。
此外,TikTok被封對(duì)小游戲出海影響較大,目前TikTok對(duì)小游戲出海有持續(xù)的扶持政策,且扶持力度遠(yuǎn)超F(xiàn)B、Youtube等平臺(tái),所以TikTok被封可能對(duì)做小游戲出海的公司影響較大。(點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)是移動(dòng)應(yīng)用、游戲數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)服務(wù)商,提供可靠的移動(dòng)市場(chǎng)數(shù)據(jù)趨勢(shì),為全球企業(yè)提供APP下載量、收入、使用行為和應(yīng)用市場(chǎng)監(jiān)測(cè)的一體化平臺(tái))。
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示:TikTok在美國(guó)內(nèi)購(gòu)收入位列第一、下載量位列第四,2024年以來(lái)美國(guó)地區(qū)貢獻(xiàn)了TikTok 45.42%的收入、6.59%的下載量。(平臺(tái)還有廣告等其它收入,下圖只計(jì)內(nèi)購(gòu)預(yù)估)
如何應(yīng)對(duì)?有何啟示?
吳緒蘭認(rèn)為:假如TikTok被下架,短期內(nèi)很難找到100%替代品。TikTok原本的廣告預(yù)算可能還會(huì)流向第三方DSP、自有流量渠道 (如Twitter,Snapchat,Pinterest等) 、傳統(tǒng)渠道Facebook、Google這些平臺(tái)可能吃到紅利。但上述渠道除了Google/Facebook外,對(duì)中國(guó)廠商來(lái)說(shuō)操作難度、熟悉程度遠(yuǎn)不及TikTok。
對(duì)于如何應(yīng)對(duì),吳緒蘭告訴DataEye研究院:出海企業(yè)無(wú)法完全規(guī)避這類(lèi)風(fēng)險(xiǎn),哪怕公司總部遷到海外,老板更換國(guó)籍,如果股權(quán)穿透后發(fā)現(xiàn)你是中國(guó)人,最后可能還是會(huì)遭到制裁??梢詤⒄誈arena《Free Fire》,該游戲曾被印度政府要求下架。Garena公司總部位于新加坡,老板也是新加坡籍,但因?yàn)楸澈笥型辽灵L(zhǎng)的大陸華人資本,游戲照樣被封。
羅斯基告訴DataEye研究院,部分游戲開(kāi)發(fā)商基于國(guó)際形勢(shì)的擔(dān)心,考慮將公司遷到國(guó)外(比如新加坡或者歐洲地區(qū));同時(shí),部分開(kāi)發(fā)商也開(kāi)始將海外產(chǎn)品同步上線國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。
潘良律師認(rèn)為,TikTok風(fēng)波可能導(dǎo)致企業(yè)合規(guī)成本上升。如需應(yīng)對(duì)復(fù)雜多變的營(yíng)商環(huán)境,中國(guó)游戲公司在出海過(guò)程中,需投入更多資源以滿(mǎn)足各國(guó)不斷更新的法律法規(guī)與政策要求。出海合規(guī)成本增加,企業(yè)可以通過(guò)聘請(qǐng)國(guó)內(nèi)律師與海外律師共同合作,以推動(dòng)企業(yè)合規(guī)和高質(zhì)量發(fā)展。
潘良表示,對(duì)于TikTok的經(jīng)歷,也為中國(guó)游戲出海乃至其他行業(yè)都提供了一個(gè)生動(dòng)的案例,要充分考慮政治、法律法規(guī)與政策、市場(chǎng)和文化等多元風(fēng)險(xiǎn)因素,制定靈活可行的出海策略。(潘良所在的北京中銀(深圳)律師事務(wù)所,是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)“電信和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)安全人才強(qiáng)基計(jì)劃”成員單位。中銀律師在證券資本市場(chǎng)、投資并購(gòu)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)等傳統(tǒng)領(lǐng)域保持領(lǐng)先,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)、人工智能等領(lǐng)域也取得長(zhǎng)足發(fā)展)。
前述游戲出海從業(yè)者指出,TikTok事件給游戲公司的啟示是好好做游戲,游戲要是好玩上哪個(gè)平臺(tái)都能火。
劉威認(rèn)為T(mén)ikTok危機(jī)給中國(guó)游戲出海企業(yè)有兩點(diǎn)啟示:
第一, 中國(guó)游戲出海美國(guó)市場(chǎng)做的沒(méi)有那么深入,目前中國(guó)游戲廠商出海是把整個(gè)歐美市場(chǎng)看成一個(gè)大市場(chǎng),未來(lái)可以把美國(guó)市場(chǎng)單獨(dú)拆分出來(lái)。第二, 中國(guó)游戲出海可以基于歐美來(lái)拓展拉美市場(chǎng),不要押寶單一市場(chǎng),最好分散投資,分散運(yùn)營(yíng),分散營(yíng)銷(xiāo)。
本文轉(zhuǎn)載自:DataEye,不代表科技訊之立場(chǎng)。原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MzE0ODIwNA==&mid=2649927921&idx=1&sn=9d4f6bc741b9e7b85d119653c2eda030&chksm=86dbab8ed397749f14eef653d21b68c0c6f36401b6d3960dd5569c8cad9393b079ae46bf8d4c&scene=0&xtrack=1#rd