在數(shù)字經(jīng)濟(jì)的今天,隨著品牌的競爭逐漸進(jìn)入高技術(shù)背景下的場景競爭,元宇宙作為一個與真實世界共存的虛擬空間,滿足了用戶的好奇心、刺激和沉浸感,也符合社交平臺的設(shè)計理念。人氣社交平臺Soul則以創(chuàng)新為突破口,持續(xù)研發(fā)帶有元宇宙基因的新產(chǎn)品,利用數(shù)碼科技的作用,將元宇宙的技術(shù)融入到用戶的場景中,豐富了場景的內(nèi)容,增強(qiáng)了用戶的體驗。
從1992年元宇宙的概念被提出到現(xiàn)在,剛好過去了三十多年,由于元宇宙可以將消費(fèi)者帶入到沉浸式消費(fèi)狀態(tài),這也成為品牌吸引顧客、豐富顧客體驗、增強(qiáng)獲客和留客能力的一個重要手段。積極主動地研究元宇宙賦能商業(yè)不僅是必要的,也是必須的,同時也是迫在眉睫的。Soul在社交元宇宙的構(gòu)建上已經(jīng)走在了行業(yè)的前沿,借助人工智能、大數(shù)據(jù)和創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的力量,建立起了一定規(guī)模的虛擬經(jīng)濟(jì),利用自己的海量用戶行為與數(shù)據(jù),打造基于興趣表達(dá)場景的豐富新型社交業(yè)態(tài)閉環(huán),加快盈利拐點(diǎn)的來臨。
在Soul,每個用戶都擁有一個虛擬身份,他們可以發(fā)布瞬間,Soul會基于用戶社交畫像和興趣圖譜,通過AI算法來推薦用戶與信息?;诖?,每個用戶都能在“元宇宙”建立新的社交關(guān)系,幫助用戶還原健康、真實、有趣、溫暖的社交初衷,讓用戶通過興趣自然地相識。Soul還通過游戲使社交變得更加簡單和有趣,用戶可以在Soul通過3D捏臉的方式,配合視頻互動的功能,放松無壓力地進(jìn)行視頻聊天;或者通過Soul濾鏡發(fā)表“瞬間”,打造自己的漫畫風(fēng)形象。
根據(jù)Soul最近在港交所遞交的招股書數(shù)據(jù)顯示,19-21年,Soul用戶規(guī)模高速增長。對于MAU,20年同比增長80.7%,21年同比增長51.6%;對于DAU,20年同比增長81.0%,21年同比增長55.8%。社交元宇宙平臺的用戶規(guī)模越大與社交網(wǎng)絡(luò)密度越高,通過算法模型分析海量用戶的不同興趣愛好與社交拓展空間,有助于探索更豐富的使用場景和商業(yè)模式,構(gòu)筑平臺更強(qiáng)的產(chǎn)品壁壘。用戶互動頻繁,既提供了源源不斷的新關(guān)系,也體現(xiàn)了存量關(guān)系的活躍性。
從現(xiàn)有的認(rèn)識來看,元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)或數(shù)字技術(shù)的最高級形態(tài),甚至也許是人類數(shù)碼科技的最終形式。相信Soul也會更多地利用先進(jìn)的科技來提升用戶的社交元宇宙體驗,推動社交平臺擴(kuò)展到元宇宙的服務(wù)生態(tài)圈。
(本內(nèi)容屬于網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載,文中涉及圖片等內(nèi)容如有侵權(quán),請聯(lián)系編輯刪除。市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣及投資依據(jù)。)
原創(chuàng)文章,作者:陳晨,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://m.2079x.cn/article/558853.html