Unity首席技術(shù)官Steve Collins離職,任職僅六個(gè)月

Unity首席技術(shù)官Steve Collins離職,任職僅六個(gè)月

近日,游戲引擎巨頭Unity再陷人事風(fēng)暴,其首席技術(shù)官Steve Collins已確認(rèn)離職,任職僅六個(gè)月。這一變動(dòng)引發(fā)業(yè)內(nèi)震動(dòng),Collins此前擔(dān)任知名手游公司King的首席技術(shù)官,負(fù)責(zé)風(fēng)靡全球的《糖果傳奇》開發(fā),其突然離職暴露了Unity內(nèi)部持續(xù)的穩(wěn)定性危機(jī)。公司官方回應(yīng)稱,Collins的離開基于個(gè)人原因,并強(qiáng)調(diào)“感謝他的貢獻(xiàn),技術(shù)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)推動(dòng)戰(zhàn)略發(fā)展”,但其聲明未能平息外界疑慮。

與此同時(shí),Unity近年風(fēng)波不斷。2023年秋季,公司因推行爭(zhēng)議性收費(fèi)計(jì)劃導(dǎo)致開發(fā)者強(qiáng)烈抗議,最終迫使時(shí)任首席執(zhí)行官John Riccitiello辭職。不僅如此,2025年初Unity又啟動(dòng)大規(guī)模重組,裁減約1800名員工,波及多個(gè)核心部門。盡管部分政策后續(xù)調(diào)整,一系列動(dòng)蕩已重創(chuàng)開發(fā)者的信任根基。

Collins的離職雖未直接歸因于公司困境,卻可能加劇高層真空帶來(lái)的不確定性。分析指出,Unity正推進(jìn)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型以應(yīng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)壓力,但頻繁的人事更迭與技術(shù)團(tuán)隊(duì)波動(dòng),或阻礙其重建市場(chǎng)信心。在裁員與領(lǐng)導(dǎo)層洗牌的雙重陰影下,Unity的未來(lái)發(fā)展面臨嚴(yán)峻考驗(yàn)。

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