
《GTA6》第二支預告片發(fā)布僅兩周,玩家社區(qū)再度掀起解構狂潮。一名Reddit用戶通過逐幀分析發(fā)現(xiàn),在1分49秒處,男主角杰森的臉部光照在扣動扳機前出現(xiàn)異常跳變。盡管該細節(jié)需以0.25倍速播放才能察覺,卻引發(fā)玩家集體玩梗,相關話題“#退訂GTA6”一度沖上Twitter趨勢前十。對此,R星暫未回應,但業(yè)內(nèi)人士指出,該現(xiàn)象或與PS5實機渲染動態(tài)光照算法有關。
事實上,這并非《GTA6》首次因細節(jié)引發(fā)爭議。預告片開場杰森“修補漏洞”的臺詞,被普遍解讀為對2022年黑客泄露事件的自我調(diào)侃。而槍械店廣告中疑似3D時代經(jīng)典角色Phil Cassidy的回歸,更讓老玩家擔憂“情懷消費”可能稀釋創(chuàng)新濃度。值得關注的是,R星此前已確認預告片中50%為實機畫面,且全部基于PS5平臺錄制,這意味著當前展現(xiàn)的仍是早期開發(fā)版本。
玩家群體的“顯微鏡式審查”折射出對3A大作的矛盾期待。一方面,《GTA6》承載著超越前作1.85億銷量的壓力;另一方面,次世代游戲逼近影視級的畫質(zhì)標準,使得任何微小瑕疵都可能被無限放大。類似現(xiàn)象曾出現(xiàn)在《賽博朋克2077》宣發(fā)期,但當CDPR承諾的“夜之城”最終因優(yōu)化問題坍塌時,玩家信任度遭受重創(chuàng)。
面對2026年5月26日的新發(fā)售日,R星仍有超12個月優(yōu)化窗口。技術分析師指出,光照穿幫問題可通過烘焙靜態(tài)光源或升級全局光照系統(tǒng)解決,不會影響核心玩法。正如預告片隱藏的《荒野大鏢客》聯(lián)動彩蛋暗示的,Rockstar的強項向來是構建沉浸式世界而非技術炫技。當玩家在Reddit熱帖下戲謔“用這個bug能速通全成就”時,或許正印證了那句老話——愛之深,責之切。
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