近日消息,任天堂前不久公布的財(cái)報(bào)顯示,預(yù)計(jì)Switch2在首個財(cái)年的銷量將達(dá)到1500萬臺,這一數(shù)字低于市場分析師的預(yù)期,引發(fā)了投資者的關(guān)注。

任天堂總裁古川俊太郎在股東會上對這一問題進(jìn)行了解釋,他表示1500萬這個數(shù)字來自于Switch發(fā)售至同年12月底約10個月的銷售量所訂的,目標(biāo)是達(dá)成與Switch相同水平。
不過他也承認(rèn):“由于Switch2的定價(jià)較高,因此我們也認(rèn)知到初期的銷售方面存在一定的挑戰(zhàn)?!?/p>
此外古川俊太郎還表示,此銷售數(shù)字并非由產(chǎn)能決定,也沒有計(jì)入美國關(guān)稅政策或經(jīng)濟(jì)衰退等整體風(fēng)險(xiǎn)因素的影響,因此要達(dá)成這個數(shù)字,一定得生產(chǎn)超過1500萬臺的主機(jī)。
古川透露,Switch2的研發(fā)從2019 就已經(jīng)開始,但如果包含所謂的新技術(shù),那么任天堂是一直都在做。
而Switch 2提升能效的核心思想,仍是任天堂的“提供全新的游玩體驗(yàn)”思想,而這需要比較高端的硬件才能做到。
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