Steam一夜遭遇28萬次攻擊,游戲高峰受重創(chuàng)

Steam一夜遭遇28萬次攻擊,游戲高峰受重創(chuàng)

近日,全球知名游戲發(fā)行平臺Steam一夜遭遇28萬次攻擊,導致數(shù)百萬玩家在周末游戲高峰期無法正常登錄和使用該平臺,引發(fā)了廣泛關注。據(jù)安全專家奇安信XLab實驗室分析,此次攻擊在指令數(shù)量、僵尸網(wǎng)絡規(guī)模和攻擊烈度上均達到了近年來極為罕見的程度。

8月24日晚間,#Steam崩了#迅速沖上熱搜,國內(nèi)外大量網(wǎng)友反饋無法登錄Steam平臺,游戲無法正常進行。據(jù)統(tǒng)計,此次攻擊高峰時,針對Steam平臺的攻擊指令數(shù)量暴漲至28萬次,較日常水平增長了數(shù)萬倍,同時有近60個僵尸網(wǎng)絡主控參與攻擊,對Steam全球范圍內(nèi)的服務器進行了輪番轟炸。

據(jù)Steam中國區(qū)代理完美世界競技平臺發(fā)布的公告,此次攻擊正是導致《黑神話:悟空》等熱門游戲在線人數(shù)未能如期達到新高峰的主要原因。盡管《黑神話:悟空》自8月20日發(fā)布以來備受矚目,全平臺銷量已超1000萬套,但Steam平臺的崩潰使其實時在線人數(shù)一度驟降至百萬以下,未能進一步突破歷史記錄。

DDoS攻擊作為一種常見的網(wǎng)絡攻擊手段,通過控制大量計算機或網(wǎng)絡僵尸向目標網(wǎng)站發(fā)送大量請求,以耗盡其服務器資源,從而導致正常用戶無法訪問服務。奇安信XLab實驗室指出,此次針對Steam的攻擊不僅指令數(shù)量龐大,而且攻擊者還精心選擇了當?shù)赜螒蚋叻迤谧鳛楣魰r間,顯然有著周密的行動計劃和明確的攻擊目標。

在攻擊過程中,攻擊者首先集中火力猛攻亞洲的新加坡節(jié)點機房以及Steam中國區(qū)代理的完美世界機房,隨后又迅速切換到美國機房,重點攻擊了包括中國、美國、新加坡、英國、日本、韓國等在內(nèi)的13個國家和地區(qū)的107個Steam服務器IP。這種全球范圍內(nèi)的輪番攻擊,進一步加劇了Steam平臺的壓力。

面對此次前所未有的挑戰(zhàn),Steam及其合作伙伴迅速采取行動進行防御和修復工作。據(jù)奇安信最新消息,雖然攻擊指令數(shù)量在8月26日上午已大幅下降至1萬余次,但攻擊仍在繼續(xù)。安全專家提醒廣大用戶保持警惕,及時關注官方公告并采取必要的安全措施以保障個人信息安全和游戲體驗。

此次Steam遭遇的大規(guī)模DDoS攻擊再次敲響了網(wǎng)絡安全的警鐘。隨著網(wǎng)絡游戲的普及和在線人數(shù)的不斷增加,游戲平臺面臨的網(wǎng)絡安全威脅也日益嚴峻。因此,加強網(wǎng)絡安全防護、提升應急響應能力已成為游戲平臺運營不可或缺的重要環(huán)節(jié)。

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