槍火重啟《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》正式發(fā)布!耕升 RTX 40 系列+DLSS 3全面測評!

槍火重啟《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》正式發(fā)布!耕升 RTX 40 系列+DLSS 3全面測評!

自2003年發(fā)布第一部作品以來,《使命召喚》系列一直深受玩家們的喜愛。經(jīng)過19部作品的發(fā)展,每一部游戲都為廣大玩家留下了許多難以忘懷的經(jīng)典場景。現(xiàn)在,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》作為該系列的第20部作品來到玩家面前。游戲在2023年的10月進行了短暫的公開測試后,于11月已經(jīng)正式發(fā)布。在先前的文章中,耕升已經(jīng)介紹了有關(guān)測試版以及NVIDIA DLSS 2技術(shù)的相關(guān)內(nèi)容,本篇將會為玩家?guī)碚桨嬉约癗VIDIA DLSS 3和Reflex技術(shù)的全面評測。相信玩家們對這款游戲的最新詳情充滿了好奇和期待,接下來就隨耕升的步伐一起看看正式版的具體內(nèi)容吧!

在正式版中,游戲已經(jīng)開放了所有模式供玩家進行游玩,包括劇情模式、多人模式以及喪尸模式在內(nèi)。因此,耕升此次將帶來所有內(nèi)容的評測。

老對手,剿滅強敵

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劇情戰(zhàn)役方面,玩家將與普萊斯上尉和第141特遣隊一同面對名為“弗拉基米爾·馬卡洛夫”的終極威脅。馬卡洛夫是一個極端民族主義戰(zhàn)犯,他對全世界的安全構(gòu)成了威脅。第141特遣隊將面臨前所未有的危險,與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗。除了經(jīng)典的電影級使命召喚戰(zhàn)役任務(wù)外,本作還首次引入開放式戰(zhàn)斗任務(wù),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的裝備和任務(wù)路徑。

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本作的劇情戰(zhàn)役一共有十五章,不僅包括經(jīng)典的線性關(guān)卡,還有多個開放式作戰(zhàn)的章節(jié)。玩家將置身于多個巨大的地圖中進行探索,在達到指定地點后執(zhí)行拆彈、搜集線索等任務(wù),最后乘坐直升機成功撤離。整個任務(wù)流程相對較長,敵人的數(shù)量也更多,在選擇較高難度時,玩家需要謹(jǐn)慎行事,以免被多名敵人包圍。

全新喪尸地圖,完成任務(wù)獲取資金

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至于全新的喪尸模式,則采用開放世界PVE的玩法,玩家將與其他隊員合作,在有史以來最大規(guī)模的《使命召喚》喪尸模式地圖中生存,并與大規(guī)模的喪尸軍隊展開對抗。該模式中設(shè)有各種任務(wù)目標(biāo),玩家可以自由選擇個人完成或與隊友合作。在任務(wù)執(zhí)行過程中,玩家將會面對各種類型的喪尸,必須小心應(yīng)對。

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游戲中還隱藏有許多武器和道具,玩家可以利用它們來提升自己的實力,并獲得更多獎勵。雖然這個模式中沒有其他玩家作為敵人的存在,而且喪尸的動作也相對遲緩,但并不影響緊張刺激的氛圍。玩家可以盡情享受對抗喪尸的樂趣,將它們一一消滅。

經(jīng)典地圖重制,色調(diào)音頻變動

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對于多人模式,本次正式版首發(fā)的16張地圖都是前幾代經(jīng)典地圖的重制版,包括貧民窟、煉油廠和高樓等。這些地圖經(jīng)過一些改進后重新推出,讓老玩家能夠回憶起經(jīng)典的同時,也能夠體驗到新的樂趣。官方還宣稱會在游戲的后期賽季中提供持續(xù)動力,新增超過12張全新的標(biāo)準(zhǔn)6v6地圖。耕升也非常期待新地圖的到來。

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在畫面和環(huán)境方面,本作的地圖色調(diào)更加暗淡,增加了辨識難度,需要玩家更加專注地觀察和判斷敵友。此外,腳步聲變得更加微弱,難以提供音頻線索,使得玩家能夠更好地進行潛行行動。

推倒“戰(zhàn)術(shù)化”,機動性回歸

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在機動性方面,本作將前作為了突顯游戲“戰(zhàn)術(shù)化”特點,從而將角色機動性削弱變更,使得戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緩慢的玩法進行了推倒重新設(shè)計。將原先傳統(tǒng)的滑鏟打斷等機動性操作重新引入,讓戰(zhàn)斗更加靈活與平衡。雖然滑鏟打斷重新回歸,但也有相應(yīng)的變化?,F(xiàn)在,滑鏟后會有一段后搖時間,在此期間玩家無法奔跑加速,也不能進行二次滑鏟。這次改動在靈活性和緩慢性之間找到了平衡點。

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同時,滑鏟打斷的操作變得更簡單,只需按下C鍵完成滑鏟,然后按下空格鍵即可打斷。玩家不再需要擔(dān)心C鍵的損耗。在滑鏟打斷期間,玩家也無法回復(fù)戰(zhàn)術(shù)沖刺的體力,只能進行普通的奔跑以恢復(fù)體力。此外,本作允許玩家在滑鏟的過程中進行瞄準(zhǔn),可以一邊滑鏟一邊瞄準(zhǔn),給予敵人一個猝不及防的打擊。

新機制“戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)”,新獎勵新特長

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為了豐富玩家的戰(zhàn)斗體驗,游戲引入了全新的機制——戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)。這個機制介于精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)和腰部射擊之間,不僅盲射時散布比腰部射擊小,而且瞄準(zhǔn)速度和移動速度也比瞄準(zhǔn)射擊更快。玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗局勢更加靈活地選擇最適合的姿態(tài),從而發(fā)揮自己的實力。

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同時,游戲在連殺獎勵和技能特長方面的變化也很有趣,在連殺獎勵方面增加了諸如無畏裝甲偵測型、防空系統(tǒng)等新東西。而原本抽象的技能特長更是直接改為具體的裝備,如戰(zhàn)術(shù)背心、手套和軍靴,并賦予不同的屬性。比如,工兵背心無法攜帶致命道具,但可以攜帶兩個戰(zhàn)術(shù)道具和額外的軍用物品;射手背心無法裝備鞋子配件;而爆破背心則可以攜帶兩個致命道具。前者使游戲更加多樣化,而后者則讓玩家在選擇裝備時需要更多考慮,合理搭配不同的道具組合,以提升自身的戰(zhàn)斗能力。

TTK時間變動,諸多改動玩法變更

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此外,游戲在其他方面也進行一些改動。玩家的生命值已增加到150,擊殺時間更長,這意味著玩家需要更多的時間來擊敗敵人,并有更多機會在遭受敵人偷襲時作出反擊。同時,游戲還對武器進行平衡調(diào)整,使得不同類型的武器更加平衡,一些遠程武器的準(zhǔn)星也進行修正,提升精確度和命中率,并給予玩家更多的選擇。此外,本作還允許玩家取消彈藥更換,不過在彈匣耗盡時,會恢復(fù)到《使命召喚 19》中的分割式彈藥更換動作,以免在空彈匣的情況下觸發(fā)取消彈藥更換的操作。

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根據(jù)正式版的表現(xiàn),可以看出《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》進行了一系列的改進和創(chuàng)新。在更注重機動性和戰(zhàn)術(shù)策略的基礎(chǔ)上,給予玩家更多自由的選擇,玩家需要靈活運用各種戰(zhàn)術(shù)和道具組合來取得勝利。同時,游戲畫面的優(yōu)化和地圖的適度暗化,增加了游戲的緊張感和挑戰(zhàn)性。相較之前的作品,這款游戲有著較大的不同,絕非玩家所說的“大型DLC”,而是一款真正全新系列的游戲作品。此外,由于正式版支持NVIDIA DLSS 3技術(shù),通過GeForce RTX 40系列GPU所搭載的全新第四代Tensor Core和光流加速器提供動力支持,利用AI創(chuàng)造出更多高質(zhì)量的幀數(shù)。游戲在畫質(zhì)和性能上也都有更好的表現(xiàn)。

實機測試

以下是對游戲正式版進行實機測試的結(jié)果。本次測試針對耕升旗下的GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC以及GeForce RTX 4060 踏雪顯卡進行,對最高畫質(zhì)下的1080P、2K和4K分辨率分別進行測試。在測試過程中將依次開啟和關(guān)閉DLSS 3模式來計算幀數(shù),并提供實時游戲截圖來展示畫面對比。

基準(zhǔn)測試

1080P

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首先我們進行1080P分辨率的測試。可以看到在關(guān)閉DLSS 3的情況下,游戲就已經(jīng)來到了一個很高的幀數(shù),耕升GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC來到平均166幀,耕升 GeForce RTX 4060 踏雪也有平均117幀。而在開啟DLSS 3后,兩張顯卡的幀數(shù)得到大幅度的提升,在最高畫質(zhì)下呈現(xiàn)出流暢穩(wěn)定的游戲畫面。即使在質(zhì)量模式下,耕升GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC的幀率依舊能夠穩(wěn)定維持在平均193幀,耕升 GeForce RTX 4060 踏雪穩(wěn)定在平均137幀。而當(dāng)開啟DLSS 3性能模式后,耕升GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC更是突破平均200幀的大關(guān),耕升 GeForce RTX 4060 踏雪也達到平均175幀。

2K

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接下來是2K分辨率的測試。在關(guān)閉DLSS 3的情況下,耕升GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC可達到平均122幀,耕升 GeForce RTX 4060 踏雪也有平均97幀??梢詽M足游戲的流暢運行。在開啟DLSS 3后,耕升GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在性能模式下實現(xiàn)平均181幀的高幀率,而在質(zhì)量模式下也能保持在平均140幀的極高水平。耕升 GeForce RTX 4060 踏雪則在性能模式下能達到平均146的高幀數(shù),在質(zhì)量模式下也能保持在平均104幀的流暢水平。這樣出色的畫面流暢性使玩家能夠盡情享受游戲的精彩畫面。

4K

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對于追求最高畫質(zhì)的玩家而言,4K分辨率才是最佳選擇。如圖所示,在4K分辨率下游戲所需配置要求極度升高。在關(guān)閉DLSS 3的情況下,耕升GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC依然能達到平均79幀,可以流暢運行游戲。而耕升 GeForce RTX 4060 踏雪只能達到平均42幀,難以流暢運行游戲。但通過開啟DLSS 3,耕升GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC在質(zhì)量模式下能夠維持平均97幀的幀率,而在極致性能模式下甚至能保持在136幀的驚人表現(xiàn)。耕升 GeForce RTX 4060 踏雪也能夠在質(zhì)量模式下實現(xiàn)平均68幀流暢的運行,到了性能模式下更是能來到平均105幀。這使得玩家能夠在高分辨率下獲得流暢而細膩的游戲畫面體驗。

通過這次測試,可以得出結(jié)論:憑借著DLSS 3技術(shù),耕升GeForce RTX 4070 Ti 星極幻姬 OC和GeForce RTX 4060 踏雪顯卡在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》中展現(xiàn)出了強大的性能優(yōu)勢。無論是在1080P、2K還是4K的分辨率下,玩家都能享受到高幀率和流暢的游戲體驗,同時感受到出色的畫面效果。擁有耕升GeForce RTX 40系列顯卡的玩家將能夠獲得優(yōu)異的游戲優(yōu)化效果。DLSS 3技術(shù)的加入將進一步提高游戲的逼真畫面,為玩家?guī)砀鼮檎鸷车挠螒蝮w驗。對于擁有耕升GeForce RTX 40系列顯卡的玩家而言,游戲優(yōu)化將提供無與倫比的體驗。

對比畫面

接下來,將通過游戲的實時畫面,來對比在開啟和關(guān)閉DLSS情況下的畫面質(zhì)量。

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(DLSS OFF/DLSS 3 ON)

通過對比開啟和關(guān)閉DLSS 3模式下的畫面質(zhì)量,我們可以清晰地觀察到DLSS 3在光影效果上的提升。光影更加真實,而且?guī)时3址€(wěn)定,即使在復(fù)雜地形下,也沒有明顯的幀率波動。

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(DLSS OFF/DLSS 3 ON)

從畫面上可以看到,在開啟DLSS 3的情況下,游戲的畫面細節(jié)仍然清晰可見,保持了高質(zhì)量的圖像。這樣的優(yōu)秀表現(xiàn)確保了玩家的沉浸感不受到任何影響。

總結(jié)

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綜合以上對比分析,可以總結(jié)出正式版的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》作為《使命召喚》系列的最新力作,在劇情戰(zhàn)役、多人對戰(zhàn)和喪尸模式等方面都展現(xiàn)了出色的表現(xiàn)。同時,在游戲機制的改進和引入全新要素方面,游戲的設(shè)計團隊做出了精心的努力,使得游戲更具吸引力。從技能專長的變化到血量的增加,都改變了TTK,與以往作品形成了明顯的區(qū)別,這無疑會吸引更多的玩家,讓他們沉浸在獨特迷人的戰(zhàn)爭世界中。另外,NVIDIA DLSS 3技術(shù)的引入進一步改善了游戲體驗,為玩家提供更流暢、更愉悅的游戲樂趣。而NVIDIA Reflex技術(shù),則大幅度降低系統(tǒng)延遲,提高了游戲的響應(yīng)速度,玩家可以更快地進行射擊,爭分奪秒擊倒對手。

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經(jīng)過實機測試,能發(fā)現(xiàn)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》對電腦配置的要求并不算高。當(dāng)然,如果玩家選擇搭配耕升GeForce RTX 40系列顯卡,將能夠獲得更加精彩的游戲體驗。耕升GeForce RTX 40系列顯卡采用了NVIDIA最新的Ada Lovelace架構(gòu),具備更多的流處理器和強大的GPU核心,為玩家提供卓越的GPU性能,并呈現(xiàn)高品質(zhì)、流暢的游戲畫面。此外,該系列顯卡還支持多項RTX技術(shù),包括NVIDIA DLSS 3和光線追蹤技術(shù),從而使游戲畫面變得更真實。因此,擁有耕升GeForce RTX 40系列顯卡的玩家,將能夠充分沉浸在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》中展現(xiàn)的精彩戰(zhàn)爭世界之中。

原創(chuàng)文章,作者:陳晨,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://m.2079x.cn/article/596530.html

陳晨陳晨管理團隊

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