微軟將啟動裁員9000人,Xbox工作室關(guān)停多款游戲流產(chǎn)

微軟將啟動裁員9000人,Xbox工作室關(guān)停多款游戲流產(chǎn)

微軟于7月3日宣布啟動年內(nèi)第二輪大規(guī)模裁員計劃,約?9000名員工?(占全球員工總數(shù)4%)將受到影響。此次重組覆蓋多個部門和地區(qū),旨在通過簡化管理層級應(yīng)對市場動態(tài)。值得關(guān)注的是,旗下Xbox游戲部門遭遇重創(chuàng):成立七年的?The Initiative工作室被關(guān)閉?,其聯(lián)手Crystal Dynamics開發(fā)的經(jīng)典IP《完美黑暗》重啟項目隨之取消;由Rare工作室開發(fā)的《Everwild》及ZeniMax Online的未公開MMORPG項目”Blackbird”也均遭終止。微軟承諾為受波及的開發(fā)人員提供內(nèi)部轉(zhuǎn)崗支持。

與此同時,微軟游戲生態(tài)鏈持續(xù)收縮。旗下手游開發(fā)商?King裁員比例超10%?,《極限競速》開發(fā)商Turn 10人員規(guī)模削減近半,《使命召喚》工作室Raven Software同樣受波及。這已是微軟2025年第三次重大人員調(diào)整:繼1月績效裁員、5月全球裁撤6000人后,本次行動使年內(nèi)累計裁員超1.5萬人,規(guī)模逼近2023年的1萬人大裁員。

更廣泛的影響蔓延至企業(yè)架構(gòu)層面。公司發(fā)言人強調(diào)此次變革是”確保在動態(tài)市場中占據(jù)最佳位置”的必要舉措。盡管微軟2024財年業(yè)績亮眼——第三季度凈利潤達(dá)260億美元,Azure云服務(wù)持續(xù)增長推動股價創(chuàng)歷史新高——但頻繁裁員凸顯科技行業(yè)成本管控趨勢。美聯(lián)儲數(shù)據(jù)顯示,2025年上半年美國科技業(yè)裁員量同比激增37%,AI轉(zhuǎn)型加速正重構(gòu)傳統(tǒng)崗位布局。

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