Netflix游戲業(yè)務(wù)大收縮 逾20款熱門游戲七月下架

Netflix游戲業(yè)務(wù)大收縮 逾20款熱門游戲七月下架

流媒體巨頭Netflix正式宣布對其游戲部門進(jìn)行重大調(diào)整,將從游戲庫中一次性下架超過20款作品,其中不乏《哈迪斯》和《紀(jì)念碑谷》系列等知名IP。這些游戲?qū)⒂诮衲?月起陸續(xù)移除平臺,例如備受贊譽(yù)的《哈迪斯》將于7月1日下架,而《死亡之門》的截止日期則在7月14日,玩家可通過Netflix移動應(yīng)用查詢具體時間以把握最后游玩機(jī)會。

Netflix在聲明中強(qiáng)調(diào),此舉旨在“優(yōu)化游戲庫內(nèi)容,聚焦高參與度作品”,但行業(yè)分析指出,第三方授權(quán)版權(quán)到期或續(xù)約成本過高才是核心驅(qū)動因素。值得注意的是,本次下架名單涵蓋多類型佳作,包括動作角色扮演游戲《哈迪斯》、視覺解謎經(jīng)典《紀(jì)念碑谷》三部曲,以及《Katana ZERO》《Rainbow Six: SMOL》等獨(dú)立作品,凸顯其收縮戰(zhàn)略的覆蓋面。

此次調(diào)整并非孤立事件,而是Netflix游戲業(yè)務(wù)持續(xù)遇阻的最新表現(xiàn)。此前,該公司已在去年關(guān)閉芬蘭大型游戲工作室,并裁員旗下Night School Studio團(tuán)隊,后者曾開發(fā)《狼奔豕突》系列;更早前,其唯一3A工作室Team Blue也遭解散,導(dǎo)致前《守望先鋒》制作人等資深開發(fā)者失業(yè)。盡管Netflix過去四年累計投入超20億美元拓展游戲領(lǐng)域,但市場滲透率不及預(yù)期,如今游戲庫規(guī)模將從200余款縮減至約180款,用戶可選擇范圍顯著收窄。

與此同時,Netflix還對互動內(nèi)容進(jìn)行了同步削減,去年年底已將此類項目從24部減至4部,艾美獎獲獎作《潘達(dá)斯奈基》也于今年5月下架。這一系列動作標(biāo)志著Netflix從雄心勃勃的游戲擴(kuò)張轉(zhuǎn)向務(wù)實收縮,試圖在流媒體競爭加劇的背景下重新校準(zhǔn)資源分配。

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