6月17日,由中央廣播電視總臺(tái)國(guó)家電子競(jìng)技發(fā)展研究院首次聯(lián)合騰訊電競(jìng)推出《2024年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)正式發(fā)布。
該《報(bào)告》在企鵝有調(diào)、《電子競(jìng)技》雜志的深度支持下,基于全球 18 個(gè)國(guó)家及地區(qū)、國(guó)內(nèi) 31 個(gè)省區(qū)市的網(wǎng)絡(luò)問(wèn)卷及傳播大數(shù)據(jù),構(gòu)建包含產(chǎn)業(yè)規(guī)模、基礎(chǔ)設(shè)施、文化影響力等維度的“電競(jìng)城市影響力”指標(biāo)體系,對(duì)全球主要電競(jìng)城市進(jìn)行綜合評(píng)估。
《報(bào)告》顯示,全球電競(jìng)城市影響力前十中中國(guó)占據(jù)四席,中國(guó)用戶對(duì)電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的認(rèn)知與肯定度亦全球領(lǐng)先。
中國(guó)四城躋身全球電競(jìng)城市影響力十強(qiáng)
《報(bào)告》顯示,上海、洛杉磯、首爾憑借長(zhǎng)期投入與業(yè)態(tài)聚集優(yōu)勢(shì),在“全球電競(jìng)城市影響力榜單”中排名前三。北京、深圳、成都也入選榜單前十。

電競(jìng)顯著提升城市吸引力
《報(bào)告》指出,舉辦2024年電子競(jìng)技世界杯的利雅得在24個(gè)觀賽目的地城市中位列第11位,超越科隆、哥本哈根等電競(jìng)名城。這表明電競(jìng)有效促進(jìn)了城市吸引力提升與文化雙向交流,加深了觀眾對(duì)海外城市的認(rèn)知,并有力助推海內(nèi)外觀眾轉(zhuǎn)化為城市游客。

新興電競(jìng)市場(chǎng)積極擁抱電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)
2027年,首屆電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)即將在沙特阿拉伯舉辦,《報(bào)告》顯示中國(guó)受訪者對(duì)電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的認(rèn)知度達(dá)到73%,居于全球前列,越南、沙特阿拉伯位居二三位。菲律賓、印度尼西亞等新興市場(chǎng)對(duì)電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)和虛擬體育項(xiàng)目的態(tài)度積極程度更高。

女性為全球電競(jìng)注入新動(dòng)能
《報(bào)告》顯示,女性用戶規(guī)模擴(kuò)大正在為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供新支撐。提升女性電競(jìng)選手比例與女性用戶觀賽體驗(yàn)將成為電競(jìng)發(fā)展的重要方向。全球調(diào)研顯示,英國(guó)女性電競(jìng)用戶比例顯著高于男性,新加坡、冰島、日本、沙特電競(jìng)用戶性別比例相對(duì)均衡。中國(guó)女性觀眾也成為了線下觀賽主力,比例由2020年的36%升至2024年的71.8%。

五年躍遷中國(guó)電競(jìng)成為“超級(jí)市場(chǎng)”
中國(guó)電競(jìng)用戶基數(shù)龐大,并匯聚了全球最多的電競(jìng)項(xiàng)目版權(quán)方總部?!秷?bào)告》顯示在2020年至2024年間,以杭州亞運(yùn)會(huì)為契機(jī),電競(jìng)傳播渠道獲得拓寬,公眾認(rèn)知顯著轉(zhuǎn)變,國(guó)內(nèi)電競(jìng)消費(fèi)參與度達(dá)86.2%。中國(guó)已經(jīng)成為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中獨(dú)特的“超級(jí)市場(chǎng)”,電子競(jìng)技正在為全球數(shù)字文化及社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供助力。

該系列報(bào)告已連續(xù)發(fā)布八年?!?024年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告報(bào)告》充分展現(xiàn)了電子競(jìng)技對(duì)全球數(shù)字文化及社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的強(qiáng)勁推動(dòng)力,為中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)的全球領(lǐng)先地位與廣闊前景提供了重要佐證。
在全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)不斷壯大的過(guò)程中,騰訊電競(jìng)將繼續(xù)發(fā)揮連接各方合作、促進(jìn)發(fā)展的橋梁作用,積極推動(dòng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的繁榮與創(chuàng)新,與全球伙伴共同打造開放、多元、可持續(xù)的電競(jìng)體育產(chǎn)業(yè)未來(lái)。
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