2024年全球手游市場(chǎng)收入反彈,中國(guó)手游發(fā)行商表現(xiàn)強(qiáng)勁

2024年全球手游市場(chǎng)收入反彈,中國(guó)手游發(fā)行商表現(xiàn)強(qiáng)勁

2024年,全球手游市場(chǎng)收入強(qiáng)勁反彈,同比增長(zhǎng)4%至809億美元。其中,海外市場(chǎng)App Store和Google Play的手游收入更是增長(zhǎng)超過(guò)5%,達(dá)到662億美元。在這一背景下,中國(guó)手游發(fā)行商也取得了不俗的成績(jī)。

據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2024年TOP30中國(guó)手游發(fā)行商全球吸金234億美元,同比增長(zhǎng)并占據(jù)全球TOP100手游發(fā)行商收入的36%。多款新游表現(xiàn)優(yōu)異,如《菇勇者傳說(shuō)》、《絕區(qū)零》等成功入圍出海手游收入榜Top30。

此外,騰訊、網(wǎng)易米哈游繼續(xù)蟬聯(lián)中國(guó)手游發(fā)行商全球收入榜前三甲。騰訊憑借《地下城與勇士:起源》等熱門(mén)游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn),再次奪得榜首。而米哈游的《絕區(qū)零》也在全球范圍內(nèi)取得了巨大成功。

值得一提的是,一些新興發(fā)行商也嶄露頭角。如Joy Net Games憑借《菇勇者傳說(shuō)》的成功,年度收入激增至2023年的10倍之多,成功躋身發(fā)行商收入榜前列。

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