卡普空:《街頭霸王 6》全球銷(xiāo)量突破 500 萬(wàn)份

《街頭霸王 6》全球累計(jì)銷(xiāo)量突破 500 萬(wàn)套,成為新一代格斗游戲代表。新玩法“現(xiàn)代操控”降低入門(mén)門(mén)檻,推出額外角色豐富選擇,助力達(dá)到 500 萬(wàn)套里程碑。卡普空公司將電競(jìng)業(yè)務(wù)融入,舉辦錦標(biāo)賽推廣影響力。將繼續(xù)推出新內(nèi)容吸引粉絲。

6 月 11 日消息,卡普空公司(Capcom)今日宣布,2023 年發(fā)售的《街頭霸王 6》全球累計(jì)銷(xiāo)量已突破 500 萬(wàn)套。

卡普空:《街頭霸王 6》全球銷(xiāo)量突破 500 萬(wàn)份

作為一款時(shí)隔七年推出的系列新作,《街頭霸王 6》憑借其創(chuàng)新的玩法和廣泛的受眾群體,成為新一代格斗游戲的代表?!督诸^霸王 6》的一大亮點(diǎn)是其新的“現(xiàn)代操控”,玩家無(wú)需復(fù)雜的按鍵組合即可施展特殊攻擊,極大地降低了游戲的入門(mén)門(mén)檻。自發(fā)售以來(lái),游戲還陸續(xù)推出了額外的角色等內(nèi)容,進(jìn)一步豐富了玩家的選擇。

卡普空公司還積極將《街頭霸王 6》融入其電競(jìng)業(yè)務(wù),該作已成為官方比賽的指定項(xiàng)目。繼上一屆賽事取得巨大成功后,卡普空計(jì)劃在日本著名的兩國(guó)國(guó)技館再次舉辦下一屆錦標(biāo)賽,進(jìn)一步推動(dòng)游戲在電競(jìng)領(lǐng)域的影響力。

最近,《街頭霸王 6》還成為了任天堂 Switch 2 的首發(fā)游戲。除了為該平臺(tái)設(shè)計(jì)專(zhuān)屬模式外,游戲還利用了 Joy-Con 2 的陀螺儀功能,新增了本地對(duì)戰(zhàn)等玩法,并支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),讓玩家能夠在不同平臺(tái)上共同體驗(yàn)游戲樂(lè)趣。這些舉措進(jìn)一步擴(kuò)大了《街頭霸王 6》的全球銷(xiāo)量,并助力其達(dá)到 500 萬(wàn)套的里程碑。

為了進(jìn)一步拓展粉絲群體,《街頭霸王 6》將繼續(xù)推出新的額外內(nèi)容,包括新角色等。

據(jù)了解,《街頭霸王》系列自 1987 年首次推出以來(lái),一直是全球最受歡迎的格斗游戲之一。1991 年發(fā)售的《街頭霸王 II》憑借其創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引發(fā)了全球熱潮。如今,該系列已走過(guò) 38 年歷史,累計(jì)銷(xiāo)量超過(guò) 5600 萬(wàn)套,成為格斗游戲領(lǐng)域的經(jīng)典之作。近年來(lái),《街頭霸王》系列在電競(jìng)領(lǐng)域也不斷發(fā)展壯大,成為推動(dòng)格斗游戲電競(jìng)發(fā)展的核心力量。

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