《雙人成行》全球銷量突破2300萬份,中國玩家貢獻(xiàn)半壁江山

2月27日,Hazelight工作室創(chuàng)始人Josef Fares今日在與MinnMax的采訪中確認(rèn),其備受贊譽(yù)的合作冒險(xiǎn)游戲《雙人成行》全球銷量已突破2300萬份,其中一半銷量來自中國市場。Fares表示:“出于某些原因,中國玩家好像很喜歡我們的游戲。”

《雙人成行》全球銷量突破2300萬份,中國玩家貢獻(xiàn)半壁江山

《雙人成行》自2021年3月26日發(fā)行以來,憑借其獨(dú)特的合作玩法和感人至深的故事,迅速成為全球玩家的心頭好。游戲在Steam平臺(tái)的售價(jià)為198元,支持簡體中文,為中國玩家提供了無障礙的游玩體驗(yàn)。Fares特別提到,中國玩家對(duì)游戲的熱愛是推動(dòng)銷量增長的重要?jiǎng)恿Α?/p>

在采訪中,F(xiàn)ares重申了Hazelight工作室的核心理念:專注于游戲制作,拒絕出售或上市,同時(shí)杜絕游戲內(nèi)的微交易系統(tǒng)等“亂七八糟的東西”。他表示:“我們只想制作好游戲,而不是被商業(yè)利益左右。”

《雙人成行》是一款完全為合作模式設(shè)計(jì)的平臺(tái)冒險(xiǎn)游戲。玩家可以扮演被魔咒變成玩偶的科迪和小梅夫婦,在奇幻世界中克服各種挑戰(zhàn),挽救他們破裂的關(guān)系。游戲通過獨(dú)特的關(guān)卡設(shè)計(jì)和角色能力,為玩家?guī)眍嵏残缘耐娣w驗(yàn)。

在每個(gè)新關(guān)卡中,玩家需要掌握角色獨(dú)特且與對(duì)方息息相關(guān)的能力,互相幫助克服障礙,享受搞笑歡樂的時(shí)刻。從踢流氓松鼠的尾巴到在夜店開舞會(huì),再到坐雪橇穿過雪花玻璃球,游戲中的每一個(gè)場景都充滿了驚喜和創(chuàng)意。

《雙人成行》不僅贏得了玩家的喜愛,還獲得了業(yè)界的廣泛認(rèn)可。游戲在2021年斬獲TGA年度游戲大獎(jiǎng),成為合作游戲領(lǐng)域的標(biāo)桿之作。

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