射擊+芯控《重生邊緣》新生測試即將開啟

28日晚,在WeGame游戲之夜S5上官宣:由NExT Studios制作的首創(chuàng)納米紀(jì)元芯控射擊端游《重生邊緣》已開放預(yù)約,新生測試即將在4月20日限量開啟。

28日晚,在WeGame游戲之夜S5上官宣:由NExT Studios制作的首創(chuàng)納米紀(jì)元芯控射擊端游《重生邊緣》已開放預(yù)約,新生測試即將在4月20日限量開啟。

在近未來的科幻世界,作為被派往封閉禁區(qū)的勇士,面對如潮水般侵襲的納米人,使用“芯控”瞬間將納米人轉(zhuǎn)化為形態(tài)各異的“伙伴”,協(xié)助自己戰(zhàn)斗。

射擊+芯控《重生邊緣》新生測試即將開啟

“芯控”,是《重生邊緣》最重要的標(biāo)簽之一。所謂芯控,簡而言之就是使用芯片控制,這一設(shè)定貫穿整個游戲。背景故事中角色都擁有這樣的能力,即使用芯片技術(shù)控制游戲中的大型精英納米怪物敵人,從而為主角戰(zhàn)斗助力。比如:利用翻滾走位掩體以及使用槍支擊中納米怪物的閃光弱點能做到快速擊殺,也可以在大型納米怪?jǐn)橙藲堁沟貢r選擇用芯控吸收操控它們?yōu)樽约簯?zhàn)斗。

射擊+芯控《重生邊緣》新生測試即將開啟

除了獨特的“射擊+芯控”玩法,游戲使用虛幻4引擎和RTX光線追蹤技術(shù),和獨有的Siren虛擬人技術(shù),讓玩家能在《重生邊緣》中隨心所欲地游歷2040年的未來世界,體驗古老的森林、輕科幻風(fēng)格的建筑物,未來與自然環(huán)境的巧妙融合的獨特環(huán)境。

制作人Clark認(rèn)為“把芯控這個玩法搞出來,是一個非常困難但有成就感的部分,是從整個設(shè)計理念到現(xiàn)在的架構(gòu),到這個玩法如何在游戲中各個模式中的運用和實現(xiàn),這個過程非常有挑戰(zhàn)性。在每一版的迭代找到一個我們更多認(rèn)為是有機(jī)會的一個方向去做,在過程中發(fā)現(xiàn)我們最開始想的可能也不對,然后再去推翻或者思考優(yōu)缺點解決問題向前推進(jìn),其實任何的一個項目都會有這樣的經(jīng)歷?!?/p>

從Clark的言語中我們能夠感受到他想做好這款游戲的決心,迎難而上才能更進(jìn)一步。

      (本內(nèi)容屬于網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載,文中涉及圖片等內(nèi)容如有侵權(quán),請聯(lián)系編輯刪除。市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣及投資依據(jù)。)

原創(chuàng)文章,作者:陳晨,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://m.2079x.cn/article/570628.html

陳晨陳晨管理團(tuán)隊

相關(guān)推薦