作為國(guó)內(nèi)實(shí)力強(qiáng)勁的互動(dòng)娛樂企業(yè),娛公競(jìng)宇持續(xù)創(chuàng)新和深耕社交及游戲品類,積極推出具有創(chuàng)新性和用戶喜愛的產(chǎn)品。其中,《才不是童話》作為娛公競(jìng)宇的代表作,采用了暗黑系童話作為主線設(shè)定,搭建了諸多奇幻場(chǎng)景,顛覆了傳統(tǒng)童話的故事脈絡(luò),嵌入全新的現(xiàn)代維度,展示了不一樣的故事表達(dá)。
這一新穎的嘗試獲得了大量玩家的支持,其中roguelike和無限塔的元素,更是極大的豐富了游戲的玩法,把不同角色之間的搭配可能性大大提升。娛公競(jìng)宇的這一創(chuàng)新嘗試不僅獲得了用戶的喜愛,也獲得了業(yè)內(nèi)的贊許。《才不是童話》在港臺(tái)地區(qū)的iOS平臺(tái)上線當(dāng)天就登上了Appstore游戲排行榜卡牌類第一名,并獲得了新游上架推薦位。在Google Play上線首日,它也成功登上了游戲排行榜卡牌類第一名,并占據(jù)了“人氣竄升榜”榜首的位置。
娛公競(jìng)宇的游戲開發(fā)一直在探索和創(chuàng)新,在《才不是童話》大獲成功后,推出的《XLARP劇本殺》同樣獲得了好評(píng)。《XLARP劇本殺》以實(shí)景推理求證為主題,主打多人在線語音互動(dòng),致力于讓玩家感受到沉浸式的游戲場(chǎng)景?!禭LARP劇本殺》強(qiáng)化劇本殺的劇本核心感受,玩家們?cè)谂c其他人聊天互動(dòng)的過程中,增加了游戲的趣味和刺激感。因此,這款游戲在中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣及東南亞多國(guó)擁有大量的忠實(shí)用戶和粉絲。
娛公競(jìng)宇的多元化創(chuàng)新策略逐漸已成為國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)發(fā)展的方向,在2020年上海游交會(huì)上,娛公競(jìng)宇為此榮獲了上海網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)頒發(fā)的“2020游戲金獅獎(jiǎng)最具創(chuàng)新性企業(yè)獎(jiǎng)”;2022年,娛公競(jìng)宇獲得了第七屆金陀螺“年度優(yōu)秀游戲企業(yè)獎(jiǎng)”。這些榮譽(yù)是對(duì)娛公競(jìng)宇不斷創(chuàng)新和深耕社交及游戲領(lǐng)域的認(rèn)可,也是其未來發(fā)展的動(dòng)力。
娛公競(jìng)宇創(chuàng)新產(chǎn)品的爆發(fā),源自其對(duì)游戲及社交領(lǐng)域的持續(xù)創(chuàng)新和精品化制作。面對(duì)近年來整體形勢(shì)放緩的大環(huán)境,娛公競(jìng)宇加速發(fā)展,獲得了行業(yè)內(nèi)外的廣泛贊譽(yù),其堅(jiān)持創(chuàng)新發(fā)展和精品化制作的理念,將成為國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)揚(yáng)帆出海的關(guān)鍵。
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原創(chuàng)文章,作者:陳晨,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://m.2079x.cn/article/569554.html