作為國內(nèi)備受矚目的互動娛樂企業(yè),娛公競宇一直以來,都致力于不斷創(chuàng)新和深耕社交及游戲品類。在不斷開拓市場的過程中,娛公競宇所推出的產(chǎn)品獲得了廣泛認(rèn)可和用戶的喜愛。
《才不是童話》是娛公競宇的一款富有創(chuàng)新性的游戲代表作,它以黑暗童話的主題為背景,精心設(shè)計了多個奇幻的場景。同時,游戲的內(nèi)核大膽顛覆了傳統(tǒng)童話的故事,融入了現(xiàn)代視角,呈現(xiàn)出全新的故事體驗。
游戲的畫面、視角和體驗方式都非常獨特,娛公競宇用創(chuàng)新化的表現(xiàn)讓玩家感受到前所未有的游戲樂趣。因此,《才不是童話》在港臺地區(qū)的iOS平臺上線當(dāng)天就登上了Appstore游戲排行榜卡牌類第一名,并獲得了新游上架推薦位。在Google Play上線首日,它也成功登上了游戲排行榜卡牌類第一名,并占據(jù)了“人氣竄升榜”榜首的位置。
《才不是童話》的成功不是偶然,這背后離不開娛公競宇對游戲研發(fā)的不斷探索和創(chuàng)新。除了《才不是童話》,娛公競宇的另一款游戲《XLARP劇本殺》也獲得了諸多好評。這是一款多人在線語音互動游戲,以沉浸式實景推理求證為主題,游戲場景極盡逼真,讓玩家仿佛置身于案發(fā)現(xiàn)場。游戲保留了劇本殺的核心體驗,玩家們需要與其他人進行溝通和互動,這讓整個游戲過程更加有趣和刺激。因此,《XLARP劇本殺》也在港臺及部分東南亞地區(qū)擁有大量的粉絲和忠實用戶。
娛公競宇的成功離不開其多元化創(chuàng)新的研發(fā)策略,堅持創(chuàng)新發(fā)展和精品化制作,使其成為了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的代表。在面對疫情的影響,娛公競宇逆勢上揚,贏得了包括行業(yè)及用戶的廣泛贊譽和認(rèn)可。因其持續(xù)的技術(shù)創(chuàng)新探索,以及對社交及游戲領(lǐng)域的深耕,娛公競宇在國內(nèi)外市場都取得了優(yōu)異的成績。在2020年上海游交會上,娛公競宇榮獲了上海網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會頒發(fā)的“2020游戲金獅獎最具創(chuàng)新性企業(yè)獎”;2022年,娛公競宇獲得了第七屆金陀螺“年度優(yōu)秀游戲企業(yè)獎”。
娛公競宇所堅持的多元化創(chuàng)新,已經(jīng)越來越多成為國內(nèi)游戲企業(yè)發(fā)展的選擇,堅持創(chuàng)新發(fā)展和精品化制作,或?qū)⒊蔀閲鴥?nèi)游戲企業(yè)更好開發(fā)廣大海外市場的關(guān)鍵。
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